IPFS
TRON

Помимо CryptoKitties: 10 тенденций, которые определили год в Crypto Gaming

В то время как рынок цифровых активов был нестабильным в этом году, появился новый набор цифровых активов: неуглимые токены.

Не заменимые токены (NFT) - это цифровые звуковые товары, которые являются уникальными и открыто программируемыми по своей природе. Вот список главных заголовков и историй, затрагивающих не-заменимые токены в этом году, а также список прогнозов на 2019 год.

  1. Новые стандарты. Не-фуглируемые токены поставляются с целым набором способов создания игровых ресурсов. Стандарты должны применяться и приниматься, чтобы токены могли общаться друг с другом. Не заменимые токены на Ethereum были порождены стандартом ERC-721, но быстро эволюционировали за последний год. Стандарты, такие как ERC-1155 и ERC-998 от Enjin, позволяли токенам владеть другими токенами и экономить на расходах на газ.
  2. Marketplaces токены - Новые  Marketplaces токены начали появляться после запуска CryptoKitties. OpenSea и RareBits вышли на сцену в первом квартале года, что позволило пользователям продавать свои игровые активы непосредственно за пределами игровой среды. Появились новые инструменты, такие как FanBits, чтобы пользователи могли создавать свои собственные уникальные цифровые активы. Эти сгенерированные пользователями платформы не смогли привлечь покупателей из-за неопределенности стоимости, аналогично многим ICO.
  3. Digital Art Market - рынок, созданный пользователями, был наиболее популярен среди платформ художников. Появились новые платформы, такие как Rare Art Labs , SuperRare и dada.NYC , которые приписали истинный цифровой дефицит и подлинность на арт-рынке. С помощью программируемых контрактов художники могут получать комиссионные от продаж на вторичном рынке и даже разделять их между несколькими участниками, в отличие от традиционного физического искусства.
  4. Рекордные продажи - Несмотря на колеблющуюся волатильность рынка, некоторые NFT продавались по необычайно высоким ценам. Это включает в себя карту Gods Unchained, которая была продана за 60 000 долларов , CryptoKitty, которая была продана за 170 000 долларов, и виртуальную недвижимость в Децентралэнд , продающуюся до 200 000 долларов .
  5. Опыт второго уровня. Одним из самых больших преимуществ NFT является компонент без возможности программирования; возможность строить поверх платформ других. CryptoKitties создали и продвинули KittyVerse, чтобы продвигать сторонние разработчики для создания этого опыта. Это привело к KittyRace , KittyHats и многим другим, но им не удалось получить сколько-нибудь значительную тягу.
  6. Интеллектуальная собственность - В марте CryptoKitties объявили о выпуске « знаменитых котят » с Curry Kitty (Steph Curry) как первой в линейке. После некоторой путаницы и недопонимания Аксиому Дзен, создателю CryptoKitties, угрожали судебным иском по поводу нарушения NDA . Axiom Zen надеялся очистить сторонний компонент открытой программируемости и сохранить захват значений NFT с запуском лицензии NIFTY. Это вызвало некоторый шум в сообществе и в конечном итоге привело к тому, что команда исследовала другие методы получения ценности.
  7. Что дальше для CryptoKitties? - Совсем недавно команда CryptoKitties привлекла еще 15 миллионов долларов . Dapper Labs (новая организация, которая стоит за CryptoKitties) теперь будет создавать новые игровые возможности и инструменты для блокчейна с новым финансированием. Некоторые из инвесторов в списке включают Samsung Next, aXiomatic Gaming, и агентство талантов William Morris Endeavour. Пока команда не опубликовала точную информацию о своем плане, учитывая список инвесторов, которых можно ожидать от партнерских отношений с крупными брендами. Niantic Labs, студия Pokémon Go, также анонсировала серию C стоимостью 200 миллионов долларов , в которой также участвовали Xiomatic Gaming и Samsung, аналогичные акции Dapper Labs. Это может предвещать нечто гораздо большее.
  8. Улучшенные инструменты взаимодействия с пользователем. Наиболее острой проблемой dapps и нефункциональных токенов была необходимость использовать MetaMask и иметь Ethereum под рукой для выполнения транзакций. Другие, как Bitski , обратили внимание на создание шлюза для цифровых товаров пользователей без необходимости управлять их личным ключом. Coinbase Wallet , Vault , Opera и Trust Wallet (принадлежащий Binance) также выпустили браузеры dApp для игры в блокчейн с телефона.
  9. Разработчики стремятся к масштабируемости - поскольку пользователи страдали от недостатка масштабируемости Ethereum, EOS и WAX смогли получить долю разработчиков. Mythical Games объявила о повышении на 16 миллионов долларов для создания игр на EOS и их первом названии Blankos . В то же время, некоторые игровые студии с блокчейном делают ставку на Plasma, такие как Loom Network и Blockade Games. «Блокадные игры» объявили о выделении 13 миллионов долларов на создание своего флагманского названия «Неоновый район» на вершине плазменной реализации Loom.
  10. Название для просмотра: Gods Unchained - поддерживаемая Coinbase блокчейн-игра Gods Unchained в этом году вышла из игры от игровой студии Fuel Games. В начале года студия окунулась в воду игры под названием EtherBots, но быстро осознала ограничения игрового процесса в цепочке без масштабируемости. Gods Unchained - игра с карточными играми, использующая NFT, но с игровым процессом вне цепочки. Пользователи по-прежнему могут по-настоящему владеть своими цифровыми товарами, не беспокоясь о том, чтобы «поиграть» в карты или «накачать» их в игре. Каждый раз, когда игрок покупает колоду, некоторые средства отправляются в призовой фонд турнира. Призовой фонд уже превышает 300 000 долларов на игру, которая еще не вышла.

 Прогнозы на 2019 год

  • StableCoins скроют блокчейн - в следующем году будет битва между централизованными и децентрализованными игроками. Более чем вероятно, что стабильные монеты, такие как USD-C Фонда CENTER и Dai MakerDAO, станут основой для игровой экосистемы Ethereum с блокчейном. Когда пользователи начнут зарабатывать на платформах, пользователи будут получать деньги в стабильных монетах. Все цифровые товары будут оцениваться в долларах США вместо ETH или других валют для более удобной конвертации.
  • Пересечение игры и работы. Потребительские услуги по добыче и ставке размывают границы между игрой и работой. Пользователи будут знать, сколько они могут заработать в течение определенного периода времени. Когда в играх с блокчейном начинает расти ликвидность, пользователи будут точно знать, сколько они могут заработать, играя в игру в течение определенного времени.
  • Знаменитости и цифровые товары. В этом году в сфере потребительских технологий появилось множество приложений для аватаров. Snapchat удвоил ставку на Bitmoji , Genies привлекла 10 миллионов долларов, а Zepeto достиг вершины магазина приложений. Знаменитости и спортивные игроки выпустят свои собственные цифровые товары для поклонников, которые предоставят VIP-доступ и предоставят скидки.

Главные новости дня читайте в нашем Telegram канале!